# HUNTERRA > Mapy, honitby, evidence zvěře a myslivecký deník v jedné aplikaci. Od myslivců pro myslivce. HUNTERRA je mobilní aplikace pro myslivce (iOS a Android) na správu honitby, sdílení polohy při lovu, evidenci úlovků a párování GPS obojků. Tato stránka shrnuje 41 nejčastějších otázek uživatelů a odpovědi od tvůrců aplikace, roztříděné do 9 témat. - HUNTERRA, s. r. o., info@hunterra.eu - App Store: https://apps.apple.com/app/hunterra/id1528211591?l=cs - Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=org.brightify.artemis.android&hl=cs - Aplikace mluví vaším jazykem: cs, en, hr, fi, fr, it, hu, nb, de, pl, pt, ru, sl, uk, es, sv ## Pages - [Domů](https://hunterra.cz/) - [Funkce](https://hunterra.cz/funkce) - [Návody](https://hunterra.cz/navody) - [Otázky a odpovědi](https://hunterra.cz/otazky-a-odpovedi) - [Blog](https://hunterra.cz/blog) - [Ceník](https://hunterra.cz/cenik) - [O nás](https://hunterra.cz/o-nas) - [Partneři](https://hunterra.cz/partneri) - [Kontakt](https://hunterra.cz/kontakt) - [Události](https://hunterra.cz/udalosti) - [Podmínky použití](https://hunterra.cz/podminky-pouziti) - [Obchodní podmínky](https://hunterra.cz/vop) - [Ochrana osobních údajů](https://hunterra.cz/ochrana-osobnich-udaju) - [Cookies](https://hunterra.cz/cookies) - [/account-deletion](https://hunterra.cz/user_account_deletion) ## Otázky a odpovědi (https://hunterra.cz/otazky-a-odpovedi) ### Účet, přihlášení a baterie #### Je potřebná registrace? Aplikaci Hunterra lze používat i bez registrace, pokud ale chcete vytvořit novou Honitbu/Událost či se stát jejím členem, musíte se zaregistrovat. Registrace je jednoduchá. Stačí zadat Vaši emailovou adresu, jméno, příjmení, nastavit si heslo a potvrdit Smluvní podmínky použití. Pak už jen kliknete na tlačítko “Vytvořit účet” a Vaše registrace je úspěšně dokončena. Na emailovou adresu Vám dojde email potvrzující Vaši registraci. #### Aplikace mi příliš konzumuje baterii. Co mám dělat? Vyšší spotřeba je způsobena skutečností, že aplikace využívá polohových služeb (GPS), funkcí sdílení dat (práce s body zájmu, rezervacemi, sdílení polohy a stahování map), patrně více používáte své zařízení se zapnutým displejem a svůj vliv má i chladné počasí během používání aplikace. Pro snížení spotřeby je možné telefon buď méně používat :), optimalizovat datové přenosy (například stažením podkladových map pro offline použití) nebo používat powerbanku. Během společných lovů je použití powerbanky vřele doporučeno. ### Honitba a členové #### Jak se připojím do Honitby? Do Honitby se lze připojit pomocí unikátního 6místného číselného kódu, který s Vámi může sdílet Vlastník nebo Domácí myslivec Honitby. Pokud znáte tento kód, můžete se připojit do Honitby. V hlavní sekci “Honitby” klikněte na tlačítko “+”. Otevře se Vám obrazovka “Nová honitba”. Na této obrazovce vložte unikátní kód Honitby do políčka “Připojit se pomocí kódu”. Po zadání kódu klikněte na tlačítko “Připojit se” a aplikace Vás přesměruje přímo do připojené Honitby. Nyní jste Členem této Honitby. Tato Honitba se také zobrazí ve Vašem seznamu “Sdílené honitby”. #### Lze změnit hranice honitby? Hranice honiteb načítáme ze zdrojů veřejné správy (ÚHUL pro ČR, případně NLC pro SK). Stává se, že veřejná správa nemá hranice správně zakresleny. Hranice honitby lze změnit na webu Hunterra app.hunterra.eu . Web Hunterra si můžete otevřít přímo ve Vašem prohlížeči v mobilu, kliknutím na tlačítko “Upravit hranice honitby” v rámci úpravy detailů honitby v mobilní aplikaci. Na webu si otevřete konkrétní honitbu, kterou chcete změnit. Klikněte na tlačítko “Spravovat honitbu – Změnit mapu honitby” a zobrazí se Vám mapa honitby. Abyste zapnuli úpravu hranic honitby, v toolbaru klikněte na tlačítko “Editovat hranice”. Nyní můžete upravit hranice Vaší honitby. Po úpravě hranic honitby nezapomeňte kliknout na tlačítko “Uložit hranice honitby”. #### Jaké uživatelské práva mají jednotliví členové honitby? Každá honitba má Vlastníka – to je zakládající uživatel honitby. Po založení honitby může být více uživatelů povýšeno na Vlastníka (to znamená, že v jedné honitbě může figurovat i více Vlastníků). Dále v rámci honitby vystupují role Domácí myslivec a Člen honitby. Všichni členové honitby mají právo vkládat vlastní body zájmu. Rozdílné uživatelská práva se projevují až při správě honitby. Vlastník má možnost celou honitbu upravovat. Může také editovat/smazat jakýkoliv bod zájmu a měnit oprávnění ostatních členů honitby (měnit stávajícím členům uživatelský typ nebo členy vyhazovat). Má možnost zvát uživatele do honitby pomocí kódu, který může později resetovat. Pouze Vlastník má právo celou honitbu smazat. Domácí myslivec může editovat/mazat vlastní body zájmu a jiné body vytvořené Členy. Má možnost změnit jméno honitby. Domácí myslivec má právo povýšit Člena na Domácího myslivce nebo odebrat Člena z honitby. Má také možnost zvát nové uživatele do honitby, nemá ale právo zvací kód resetovat nebo celou honitbu smazat. Člen může upravovat jen své vlastní body zájmu a nemá oprávnění jakkoliv honitbu editovat nebo spravovat její členy. #### Můžou existovat dvě stejné honitby? Každá honitba je unikátní. Pokud k vytvoření nové honitby použijeme template z databáze www.uhul.cz, může se stát, že dvě různé honitby mají stejné jméno a hranice. Jedná se ale pořád o dvě rozdílné honitby. To znamená, že každá honitba má unikátní zvací kód, členy a vlastní body zájmu. Nejedná se tedy o dvě stejné honitby. #### Mohu na mapě vyfiltrovat jen některé body, které mě zajímají? Ano, zvolte možnosti překryvných vrstev a filtrů a vyberte, které body Vás zajímají: #### Jak zamezím uživatelům, které jsem odstranil z honitby, aby se do ní vrátili, když znají kód? Jednoduše změňte přístupový kód v nastavení honitby: ### Mapa, offline a body zájmu #### Jak si rezervuji posed? Posed, kazatelnu nebo naháňkový posídek lze rezervovat tak, že si otevřete detail daného bodu a kliknete na tlačítko “Rezervovat”. Zobrazí se Vám karta rezervace bodu. Zde vyberte datum a čas Vaší rezervace a klikněte na tlačítko “Rezervovat”. Tímto se Vaše rezervace uloží. Na kartě rezervace bodu jsou zobrazené jak Vaše rezervace, tak rezervace ostatních uživatelů. Rezervace se nemohou překrývat a na vybraný čas může existovat pouze jedna rezervace. #### Můžu používat mapy bez Internetu? Ano, pokud si mapový podklad nejprve stáhnete, můžete pak mapu Honitby/Události používat i bez připojení k internetu. V offline režimu se zobrazuje vybraný mapový podklad a všechny uložené POI v době stažení mapy. Mapový podklad stáhnete kliknutím na ikonku “Stáhnout” v sekci “Nastavení mapy”. Podobným způsobem můžete mapový podklad z offline úložiště také smazat. Velikost uložených map (tedy velikost plochy zmapované offline) je omezena technologií. Pokud se vám tedy stane, že mapy nejdou stáhnout, nebo se vám zobrazí chybové hlášení při jejich stahování, je možné, že budete muset některé z offline map smazat. Tím uvolníte místo ve svém zařízení a budete moci stahování dokončit. #### Můžu přidat body zájmu, i když jsem offline? Ano, pokud ztratíte připojení k Internetu, stále můžete přidávat body zájmu. Jakmile budete opět připojení k internetu, Vámi vytvořené body se uloží a zobrazí ostatním uživatelům. Celá mapa Honitby/Události se po znovu připojení internetu aktualizuje a zobrazí se Vám nejnovější informace a změny. V offline režimu lze body zájmu pouze vytvářet, nelze je editovat či mazat. #### Je možné přidat vlastní mapové podklady? Aplikace Hunterra využívá mapový rámec, který umožňuje přidání vlastních mapových podkladů. Podporovány jsou zdroje WMS a TileJSON. Vlastní mapy je možné přidávat, avšak nikoliv v základním uživatelském módu. Pracujeme na tom, abychom Vám expertní mód brzy představili. #### Jak přidám vlastní mapový podklad formátu WMS? Pro tuto funkci potřebujete mít aktivovní pokročilé funkce aplikace. Následně postupujte dle návodu níže: 1. Vyberte mapový podklad, který chcete přidat a otevřete si popis služby (dostupný u poskytovatele). 2. Ujistěte se, že mapa, kterou si přejete přidat do aplikace, je dostupná online ve formátu WMS (v popisu služby – např. „http://ags.cuzk.cz/arcgis/services/GeomorfologickeJednotky/MapServer/WmsServer?“ musí být uvedeno, že je dostupný zdroj „WMS“). 3. V XML specifikaci metadat WMS zdroje (zpravidla se zobrazí po zvolení odkazu WMS; dále jen „specifikace“, např. „https://ags.cuzk.cz/arcgis/rest/services/GeomorfologickeJednotky/MapServer/WMS/1.0.0/WMSCapabilities.xml„) vyhledejte hodnotu xlink:href v sekci , případně (např. „http://ags.cuzk.cz/arcgis/services/GeomorfologickeJednotky/MapServer/WmsServer?“; dále označovaná jako „URL“). 4. Vyhledejte ve specifikaci sekci a vyberte správný formát – klíčové slovo v této sekci (například „image/png“), následně doplňte URL o odpovídající text (např. „request=GetMap&service=WMS&version=1.3.0&format=image/png„, přičemž verze musí odpovídat specifikaci (ve specifikaci WMS služby vyhledejte sekci pod klíčovým slovem – a ujistěte se, že služba podporuje projekci PseudoMercator – WGS 84 (kód EPSG:3857). Dále se ujistěte, že pro zvolenou projekci metadata obsahují definici geografického označení – podsekce s hodnotou CRS=“EPSG:3857″. Do URL následně přidejte odpovídající hodnoty („&bbox={bbox-epsg-3857}“ a např. „&crs=EPSG:3857„). 7. Ve specifikaci vyhledejte vrstvu, kterou chcete zobrazit – sekce – a vyberte odpovídající ID (v podsekci ), o hodnotu uvedenou v sekci doplňte URL (např. „&layers=0„). 8. Ve specifikaci vyhledejte dostupné styly (sekce